definisi perpustakaan mainan

Istilah ludoteca berasal dari bahasa latin yang artinya ludus berarti permainan atau mainan. Perpustakaan mainan kemudian menjadi tempat di mana berbagai jenis mainan atau permainan disimpan yang dapat ditujukan untuk berbagai jenis audiens (terutama tetapi tidak secara eksklusif anak-anak). Perpustakaan mainan bisa disamakan dengan perpustakaan atau perpustakaan surat kabar, dengan perbedaan sederhananya bahwa alih-alih menyimpan atau menyimpan buku atau koran dan koran, mereka menyimpan dan memelihara permainan dan mainan. Banyak perpustakaan mainan berisi barang-barang yang sangat tua, dianggap peninggalan, jadi mungkin ada juga ruang yang tidak khusus untuk bermain melainkan untuk melestarikan barang-barang unik dalam kondisi baik.

Seperti halnya perpustakaan, perpustakaan mainan merupakan ruang yang digunakan untuk mengatur dan mengelompokkan jenis benda yang ada di tempat tersebut. Perpustakaan mainan dapat memiliki mainan seperti boneka binatang, boneka, permainan papan atau kecerdasan, permainan edukatif, bahkan buku yang juga dapat digunakan sebagai elemen rekreasi bagi anak. Perpustakaan mainan biasanya, tidak seperti yang terjadi dengan perpustakaan atau perpustakaan surat kabar, merupakan ruang yang cukup informal, dengan banyak warna dan bentuk tekstur yang berbeda. Di dalamnya secara khusus direncanakan bahwa anak-anak bermain dan bersenang-senang tanpa harus berdiam diri atau berdiam diri.

Meskipun perpustakaan mainan dipahami sebagai ruang publik yang terbuka untuk orang yang berbeda (misalnya, di sekolah), mungkin juga sebuah keluarga pribadi memiliki perpustakaan mainan atau ruang permainan sendiri di rumahnya sendiri. Akan muncul permainan dan mainan yang disukai dan diminati oleh anak-anak dari keluarga tersebut, serta yang mereka butuhkan untuk setiap tahap kehidupan. Sedangkan di perpustakaan pustakawanlah yang mengatur dan bekerja sama untuk mencari buku-buku terbaik sesuai kebutuhan kita, di perpustakaan mainan, pustakawan mainan memenuhi fungsi tersebut.