definisi game

Bermain adalah salah satu pengalaman paling membahagiakan yang dinikmati anak-anak saat mereka bersenang-senang berkat kegiatan waktu luang yang dijalani sebagai waktu istirahat. Namun, di ujung lain adalah pintu ke kasino, ruang khas tempat Anda mengamati hilangnya kepolosan, penyakit, dan perasaan tidak bisa keluar dari sifat buruk yang mendominasi. Ada beberapa ancaman yang mencoba bersembunyi di balik sebuah ide yang membawa kegembiraan bagi kebanyakan orang, menggunakannya untuk menangkap "mitra" baru dan memberi arti lain pada kata tersebut.

Di Brasil, misalnya, kasino dilarang, yang mencerminkan bahwa adalah mungkin untuk melindungi masyarakat ketika ada kemauan dan kekuatan untuk menghadapi bisnis yang terlibat dalam lotere yang bermain dengan kehidupan dan emosi ini. Perlu dicatat bahwa Brasil memiliki banyak kesulitan, namun ini adalah contoh untuk diikuti saat ini.

Sejak zaman dahulu kala manusia telah menggunakan perjudian sebagai sumber daya untuk memberikan gangguan dan kesenangan, ada permainan yang tak terbatas, berbeda satu sama lain karena beberapa membutuhkan komitmen mental yang ketat, yang lain merupakan partisipasi utama tubuh atau fisik dan lainnya yang membutuhkan intervensi. lima puluh dan lima puluh dari kedua masalah, mental dan fisik .

Tentu saja, sebagai konsekuensi dari pertanyaan yang saya sebutkan ini, permainan akan membantu orang untuk mengembangkan kemampuan mental, seperti penyelesaian masalah yang cepat, jika orang tersebut telah terpengaruh oleh permainan pikiran atau permainan terkenal sepanjang hidupnya. kecerdikan, sementara itu, mereka yang, sebaliknya, telah mengetahui bagaimana menonjol dalam permainan yang melibatkan penggunaan tubuh, tentunya, lebih cenderung menawarkan ketahanan dan kapasitas tubuh yang lebih berkembang dan nyata daripada mereka yang tidak.

Salah satu aspek termanis

Waktu berlalu dengan cepat saat ia berbagi bentuk hiburan di mana ia mengalami emosi yang menyenangkan seperti kegembiraan, kegembiraan, dan motivasi.

Karena ini adalah cara belajar yang menyenangkan. Padahal, di taman kanak-kanak, kamp anak-anak, dan perpustakaan mainan, kenikmatan permainan dipromosikan sebagai konteks pembelajaran yang memotivasi anak.

Selain itu, di sekitar bentuk waktu senggang ini anak-anak juga mempraktikkan keterampilan sosialnya, yaitu mencari teman baru dan belajar berbagi.

Manfaat rekreasi kreatif

Dari perspektif vital ini, konsep ini menunjukkan realitas pengalaman yang sangat membahagiakan yang menghasilkan banyak manfaat sehat: pandangan positif tentang kehidupan, penemuan dunia, pengembangan kreativitas dan keingintahuan, praktik keterampilan pribadi ...

Ada banyak jenis mainan. Yang tradisional menonjol, misalnya boneka. Namun dalam konteks teknologi, formula baru seperti video game juga lahir. Populer adalah praktik yang diwariskan dari generasi ke generasi, terkait dengan budaya sosial suatu bangsa.

Faktanya, di masa dewasa itu adalah pengalaman harga diri, memiliki kenangan indah di taman bersama teman-teman lain.

Mengenai metodologi permainan, kami menemukan bahwa mereka memiliki aturan atau peraturan yang jelas yang harus benar-benar dihormati oleh setiap peserta atau pemain jika mereka ingin berpartisipasi.

Ketidaktahuan atau kurangnya rasa hormat untuk semua ini akan menyiratkan sanksi atau pengusiran mereka. Sementara itu, mengenai hasil yang paling dinikmati dan diingat dari permainan tersebut, hal-hal juga jelas dan tanpa nuansa: akan ada pemenang di satu sisi dan yang kalah di sisi lain, yang mencapai keadaan seperti itu dengan menerapkan yang terbaik. strategi atau kekuatan yang mungkin untuk menyelesaikannya dan yang terburuk, masing-masing.

Meskipun bermain adalah aktivitas yang lebih khas pada masa kanak-kanak, orang dewasa juga unggul dalam hal itu untuk melepaskan stres mereka dan tidak diragukan lagi merupakan aktivitas yang harus dilakukan secara ketat ketika mereka masih kecil karena melibatkan interaksi sosial yang akan membantu individu yang sedang berkembang untuk belajar dan biasakan hidup dalam lingkungan sosial.

Masalah judi

Namun, ada konsep negatif lain dari perjudian, yang terjadi dalam konteks kecanduan yang menghasilkan ketergantungan pada pasien yang hidup dan memuaskan emosi kebutuhan yang mengkondisikannya.

Untuk itu, untuk mengatasi masalah ini, maka perlu dilakukan pengobatan untuk berjudi yang dilakukan oleh psikolog ahli dan psikiater.

Masalah ini menimbulkan banyak masalah kehilangan uang, yaitu penderitaan dapat berujung pada hutang finansial. Namun di samping itu, pasien juga berbohong pada lingkungan terdekatnya untuk merahasiakan masalah sebenarnya.

Kecanduan terjadi pada saat yang sama di mana pasien tidak lagi mengontrol apa yang terjadi padanya secara sukarela, yaitu dia tidak lagi memutuskan kapan dia ingin bermain dan berhenti melakukannya, tetapi pikirannya dikondisikan oleh kait psikologis ini. .

Oleh karena itu, seperti yang kita lihat pada postingan kali ini, konsep ini memiliki makna positif yang memberikan kesehatan fisik dan emosional serta sisi negatif lainnya, yang sebaliknya justru merusak kesejahteraan dan berbatasan dengan obsesi. Untungnya, kecanduan ini bisa diatasi.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found