definisi game populer

Permainan disebut sebagai kegiatan rekreasional yang melibatkan dua atau lebih peserta, tugas utamanya adalah memberikan hiburan dan kesenangan , walaupun tidak menutup kemungkinan banyak permainan juga menampilkan peran edukatif dalam diri individu . Permainan biasanya membantu mengembangkan pikiran dan fisik dan juga berkontribusi pada pengembangan keterampilan praktis dan psikologis.

Inilah sebabnya mengapa permainan adalah aktivitas yang mutlak diperlukan bagi manusia, memungkinkan perkembangan kognitif dan juga mendukung pemulihan hubungan antar manusia.

Sementara itu, permainan populer adalah permainan yang terkait erat dengan aktivitas masyarakat umum dan yang selama bertahun-tahun dan generasi telah diturunkan dari orang tua kepada anak-anak . Sebagian besar tidak memiliki asal usul yang spesifik karena lahir dari kebutuhan manusia akan bermain, kegiatan yang bersifat spontan, kreatif dan sangat memotivasi.

Adapun ciri-ciri yang mereka hadirkan, peraturan mereka biasanya bervariasi dan dapat dengan mudah berubah dari satu wilayah geografis ke wilayah lain, bahkan mereka biasanya memiliki nama yang berbeda meskipun dalam satu permainan.

Demikian juga, game populer biasanya memiliki sedikit aturan, untuk menggunakan semua jenis materi tanpa harus sama spesifiknya dengan game tersebut; setiap orang akan memiliki tujuan dan cara spesifik untuk ditentukan dan kondisi sine qua non: menyenangkan dan lebih menyenangkan.

Banyak permainan populer dari waktu ke waktu telah menjadi dukungan penting dalam kelas pendidikan jasmani dan benar-benar terbukti menjadi dasar dalam mengembangkan keterampilan fisik dan motorik, meskipun mereka juga terbukti menjadi alat pendidikan di kelas efek tinggi, sejak selain kesenangan mereka menambahkan pembelajaran.

Salah satu permainan populer yang paling menonjol ternyata adalah La Escondida atau Escondite , ia terdiri dari seseorang yang dengan mata tertutup dan melihat ke dinding harus menghitung sampai angka tertentu dan saat melakukannya, peserta lainnya harus berlari ke tempat terdekat untuk bersembunyi; siapa pun yang menghitung harus menemukannya dan setiap kali mereka melakukannya mereka akan berteriak gratis untuk ini atau itu di tempat mereka menghitung. Mungkin terjadi bahwa siapa pun yang mencari tidak berlari cukup cepat dan dikejutkan dengan kecepatan oleh siapa pun yang telah menemukan dan bahwa inilah yang meneriakkan keselamatannya terlebih dahulu, meninggalkan batu gratis tanpa efek dan menyelamatkan dia dan pemain lainnya.