definisi kredibel

Sesuatu akan dianggap masuk akal bila tampak benar , oleh karena itu, sesuatu yang masuk akal itu kredibel karena tidak menimbulkan kepalsuan.

Apa yang tampak benar dan kredibel

Yang masuk akal mungkin atau mungkin tidak nyata, tetapi itu memang terlihat nyata dan ini membuatnya kredibel, mungkin.

Ketika terjadi peristiwa kepolisian yang tidak banyak datanya atau saksinya, tetapi hanya satu orang yang menyaksikannya, aparat kepolisian akan mendengarkannya dan kemudian jika ucapannya disesuaikan dengan apa yang mungkin, bisa diterima, sesuai skenario dan keahlian. , mereka kemudian dapat menganggap kesaksian tersebut kredibel untuk melanjutkan penyelidikan dan menemukan kebenaran fakta.

Meski hati-hati, sesuatu yang masuk akal bukan tidak mungkin bisa salah dalam beberapa kasus, bagaimanapun, bila dianggap masuk akal itu akan berakhir bertepatan dengan konteks di mana ia menerima kualifikasi itu.

" Aku tidak tahu apakah yang diceritakan Juan benar-benar terjadi, kedengarannya cukup masuk akal ."

Pengaruh yang masuk akal dalam fiksi dan penerimaan apa yang tidak tetapi yang koheren dalam sejarah

Atas permintaan sastra, teater, dan sinema, yang masuk akal memiliki relevansi dan pengamatan yang sangat konkret oleh penonton karena, bahkan dalam fiksi yang paling absolut, kondisi koherensi tertentu akan selalu dituntut, yaitu, yang biasanya diharapkan oleh publik menceritakan sesuatu yang kredibel dan kredibel dalam kerangka yang diusulkan oleh penulis yang bersangkutan.

Jadi, dalam sebuah karya seni seperti buku, film, atau serial televisi, kebenarannya akan lebih dari apa pun yang terkait dengan koherensi di dalam alam semesta yang dirujuknya , yaitu, kita tidak boleh membingungkan yang masuk akal. dengan apa yang nyata atau benar, dalam sebuah karya yang diwakili oleh aktor, tidak ada yang terjadi ada yang nyata, itu bagian dari fiksi, dan itu jelas bagi semua, sedangkan verisimilitude diberikan oleh kesesuaian antara cerita dan apa yang kita lihat sebagai penonton. Karakter yang tiba-tiba, langsung lepas landas, jelas-jelas tidak akan dipercaya sama sekali.

Jadi, dalam konteks ini, verisimilitude harus dilakukan sehubungan dengan aturan internal pekerjaan tersebut; pemirsa tahu dengan sempurna bahwa apa yang terjadi di dalamnya koheren dengan realitas lain, meskipun ia juga tahu bahwa itu adalah sesuatu yang tidak nyata atau khayalan.

Untuk mencapai kebenaran, penulis harus mengikuti beberapa aturan yang diberlakukan oleh genre itu sendiri dan juga beberapa aturan lain yang dia paksakan sendiri. Misalnya, dalam kartun ketika kita melihat karakter jatuh dari tebing dan setelah itu berlanjut seolah-olah tidak ada yang terjadi di adegan berikutnya, gambar seperti itu akan masuk akal untuk genre itu, yang tidak masuk akal di dunia animasi adalah itu kita melihat karakter yang sama terluka tergeletak di lantai.

Sekarang, kita harus membuat paragraf terpisah dalam hal ini yang kami sebutkan dan mengatakan bahwa dalam beberapa karya atau proposal fiksi beberapa lisensi "diperbolehkan" dalam pengertian ini karena plot atau argumen yang dimunculkan membutuhkannya, dan meskipun tidak masuk akal, ya itu sesuai dengan cerita yang diceritakan.

Contoh yang sangat konkret untuk memahami apa yang kami katakan adalah kisah populer Drakula.

Seorang pria almarhum yang masih memiliki kehidupan dan yang memakan dengan menggigit korbannya dari siapa dia menghisap darah mereka.

Tentu semua ini tidak masuk akal dalam realitas kehidupan, namun, dalam kerangka cerita ada koherensi dan konkordansi yang tidak menimbulkan penolakan bagi penonton, melainkan sebaliknya memasuki plot dan mengikuti setiap kejadian dengan perhatian dan harapan.

Jadi, koherensi yang penulis tahu bagaimana membawa ke plot adalah apa yang akan membuatnya masuk akal dan dalam hal ini kita tidak ingin menyamakan apa yang terjadi dengan yang nyata karena seperti kasus yang telah kita tunjukkan tentang Drakula tidak ada hubungannya. lakukan dengan yang nyata, dengan keseharian yang mungkin terjadi jauh dari itu.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found