definisi teknis
Tecnicatura adalah istilah yang digunakan di Amerika Latin untuk merujuk pada studi teknis yang bukan jenis universitas. Ini adalah istilah umum, karena harus disertai dengan istilah tertentu. Jadi, ada kursus teknis yang berkaitan dengan disiplin ilmu yang sangat beragam: komputasi, keselamatan dan kebersihan, pariwisata, sumber daya manusia, keahlian memasak, manajemen budaya, manajemen lingkungan, dan sejumlah besar bidang.
Fitur umum
Pendekatan kursus teknis adalah melatih siswa untuk menjadi profesional yang berkualitas. Aspek yang relevan adalah kombinasi teori dan praktik dalam jenis disiplin ini. Mengenai gelar, siapa pun yang menyelesaikan gelar teknis memiliki gelar teknis universitas. Harus diperhatikan bahwa dalam sistem pendidikan di sebagian besar negara Amerika Latin, pendidikan dasar dan menengah adalah wajib dan ketika periode ini berakhir, siswa yang ingin memperpanjang pelatihannya memiliki dua pilihan: studi universitas (gelar) atau studi teknik yang lebih tinggi. , yaitu gelar teknis. Ini bukan dua jalur yang sepenuhnya berlawanan, karena setelah menyelesaikan gelar teknik seorang siswa memiliki kemungkinan untuk bergabung dengan gelar universitas.
Masalah yang relevan dalam kursus teknis adalah hubungannya dengan pasar tenaga kerja di setiap sektor. Dalam pengertian ini, praktik yang dilakukan berorientasi pada realitas keseharian perusahaan. Strategi ini dipandang perlu untuk dua tujuan: memudahkan mahasiswa mendapatkan pekerjaan dan menghubungkan antara dunia akademis dengan dunia bisnis.
Belajar dan bekerja
Dahulu, pelatihan akademis tidak bersentuhan dengan dunia kerja. Studi tersebut menekankan pada dimensi teoritis dan praktiknya diperoleh setiap hari di perusahaan. Pendekatan ini telah berubah dalam beberapa dekade terakhir dan, akibatnya, perubahan dalam pasar tenaga kerja akhirnya mengkondisikan kurikulum kursus teknis. Pertanyaan ini dapat dicontohkan dengan teknik video game. Saat video game pertama kali muncul, itu adalah hiburan yang sederhana.
Namun, hal itu segera menjadi fenomena global yang menggerakkan uang dalam jumlah besar dan pada saat yang sama membutuhkan tenaga profesional yang berkualifikasi tinggi. Perubahan ini telah menciptakan kebutuhan untuk membuat teknik khusus untuk industri video game. Contoh ini membantu kita mengingat ide yang tidak selalu berlaku: kebutuhan untuk mengasosiasikan pekerjaan dan akademisi.
Foto: iStock - Wavebreakmedia