definisi resolusi video

Dalam video digital, resolusi adalah rasio jumlah piksel layar dibagi menjadi vertikal dan horizontal, ditunjukkan, misalnya, dalam 1920x1080 (horizontal dengan vertikal), atau 800x600.

Piksel adalah unit terkecil tempat layar dibagi, dan merupakan elemen yang, secara konseptual, dapat kita pahami sebagai tiga bola lampu yang sangat kecil, dengan tiga warna berbeda (biasanya merah, hijau, dan biru), yang hanya satu yang menyala . "Bola lampu kecil" ini tidak seperti bola lampu yang kita miliki di rumah, dengan filamen, tetapi dari jenis dan ukuran mikroskopis yang sangat berbeda.

Semakin tinggi dua istilah numerik dari resolusi, semakin tinggi definisi layar.

Angka pertama menunjukkan berapa piksel layar yang dibagi, atau dengan kata lain, berapa banyak kolom yang kita hitung, sedangkan angka kedua menunjukkan berapa banyak baris yang kita miliki.

Membagi kedua angka kita menemukan apa yang disebut rasio aspek , yang didefinisikan sebagai proporsi antara lebar dan tingginya

Jadi, misalnya, rasio aspek 4: 3 berarti bahwa untuk setiap empat unit (yang mana mereka) panjang pada gambar, tinggi kita akan menjadi tiga atau, jika kita mengambil panjangnya dan membaginya menjadi empat bagian, tinggi itu dapat dinyatakan sebagai tepat tiga dari bagian yang sama.

Ada banyak rasio aspek berbeda yang digunakan, meskipun yang paling umum (untuk gambar diam dan film / video adalah 4: 3, 16: 9, 16:10 dan 17: 9 yang disebutkan di atas (resolusi UHD).

Ada sejumlah resolusi standar:

  • QVGA : 320x240. Digunakan di layar perangkat yang dapat dikenakan dan perangkat seluler.
  • VGA : 640x480. Untuk waktu yang lama, itu adalah standar di mikrokomputer, di awal / pertengahan tahun delapan puluhan.
  • SVGA : 800x600.
  • XGA : 1024x768
  • HD 720 : 1280x720. Ia juga dikenal sebagai HD Ready.
  • HD 1080 : 1920x1080. Juga disebut Full HD.
  • 2K : 2048x1080
  • Dari resolusi 4K (sekitar 4.000 piksel secara horizontal), mereka sudah dikenal sebagai UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).

    Resolusi maksimum yang dapat ditawarkan oleh sistem apa pun yang terdiri dari dua bagian (misalnya, komputer dan monitor, atau smartphone dan monitor eksternal) dibatasi oleh resolusi maksimum yang memiliki kesamaan dan kompatibel.

    Ini berarti bahwa jika, misalnya, kita menghubungkan komputer yang resolusi maksimum kartu video adalah 640x480 ke monitor yang dapat menawarkan 1024x768, yang akan berlaku adalah resolusi 640x480, karena ini adalah maksimum umum .

    Apa yang dapat kita lakukan adalah mengkonfigurasi sistem ke resolusi yang lebih rendah, sesuatu yang dapat kita lakukan melalui panel kontrol sistem operasi.

    Foto: Fotolia - mykhailobokovan / troog


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found