definisi mengganggu
Disruptive adalah istilah yang berasal dari bahasa Inggris, khususnya dari kata benda disrupsi, yang merujuk pada masalah yang tidak terduga, sesuatu yang mengganggu suatu tindakan. Kata ini digunakan untuk menunjukkan pecahnya sesuatu dengan beberapa ketegasan. Jadi, gangguannya adalah yang mengintervensi secara tiba-tiba untuk mengacaukan atau mengubah suatu situasi.
Perilaku mengganggu dalam mengajar
Agar proses belajar mengajar dapat berjalan dengan normal maka diperlukan suatu keselarasan yaitu adanya tata tertib dan aturan di dalam kelas agar guru dapat berkomunikasi dengan siswa. Kadang-kadang urutannya terganggu dan terjadi situasi yang mengganggu yang membuat pembelajaran menjadi sulit. Guru yang baik adalah orang yang tahu seperti apa perilaku mengganggu dan bagaimana memperbaikinya. Di antara pola-pola mengganggu yang paling umum, yang menonjol berikut ini: siswa yang mengganggu atau mengganggu guru secara langsung, kebisingan atau kepanasan yang berlebihan atau kekurangan dalam perencanaan (misalnya, memberikan kelas dengan cara yang tidak teratur dan tanpa mengikuti baris argumen). Aspek apa pun yang mengganggu menyebabkan kebingungan dan perlu dilakukan tindakan agar tidak terjadi.
Yang mengganggu di bidang inovasi dan perusahaan
Teknologi disruptif dipahami sebagai teknologi baru yang muncul di pasar dan menghasilkan efek perubahan. Bayangkan kita berada di pasar tertentu dengan harga stabil dan tiba-tiba muncul produk baru dengan harga yang sangat rendah. Dalam hal ini, terjadi gangguan pada elemen yang berbeda dan itu mungkin berupa teknologi, layanan yang berbeda, atau strategi komunikasi.
Ketika berbicara tentang elemen pengganggu dalam dunia inovasi, referensi dibuat untuk model bisnis baru, yaitu, sesuatu yang muncul dengan tujuan berbeda dan entah bagaimana memutuskan hubungan dengan yang sudah mapan. Dalam pengertian ini, disrupsi adalah sesuatu yang positif, karena merupakan cara berinovasi (logisnya positif bagi inovator yang sukses tetapi negatif bagi pesaingnya).
Dalam beberapa tahun terakhir istilah "inovasi disruptif" telah diciptakan dan merupakan pendekatan yang khas dari perusahaan baru, yang menggabungkan strategi teknologi atipikal yang berbeda dari pesaing mereka. Ide ini bisa diekspresikan dengan konsep yang terkenal: kreativitas. Kreativitas melibatkan melakukan sesuatu secara berbeda, sehingga proses evolusi terputus dengan elemen yang mengejutkan dan, oleh karena itu, dengan cara yang mengganggu.
Kesimpulannya, jika sesuatu dilakukan dengan cara yang sangat berbeda dan revolusioner, kita menghadapi proposal yang mengganggu.