definisi animasi

Animasi adalah teknik atau pengertian gerakan yang diterapkan pada suatu elemen atau individu. Saat ini, istilah animasi terkait erat dengan produksi grafik kartun, tetapi secara umum ada banyak situasi di mana animasi terjadi di luarnya. Dalam pengertian ini, seekor hewan atau individu dapat berubah dari diam menjadi animasi saat melakukan semua jenis aktivitas. 'Menjadi bersemangat' adalah ungkapan yang menyiratkan adanya sikap aktif.

Animasi sebagai teknik artistik dapat digambarkan sebagai cara untuk menghasilkan rangkaian grafis pada dukungan yang berbeda untuk merepresentasikan, melalui pergantian satu dan lainnya secara terus menerus, ilusi gerakan meskipun pada kenyataannya semuanya adalah gambar statis. Animasi kemudian dapat dipahami sebagai ilusi optik karena bagi mata manusia ia tampak seperti sesuatu yang pada kenyataannya tidak lebih dari penerapan berulang dari berbagai gambar yang memberikan kondisi dinamisme dan mobilitas.

Para seniman yang membuat animasi, atau animator, begitu mereka biasa disapa, adalah mereka yang melakukan proses animasi sehingga mampu mengaitkan sensasi mobilitas dengan berbagai gambar, gambar bahkan benda mati. Perlu dicatat bahwa ilusi optik memiliki pengaruh yang menentukan pada apresiasi fenomena yang dibuat oleh para animator ini.

Ada berbagai macam teknik untuk menghasilkan animasi, misalnya, berbagai gambar dapat dibuat dengan menggambar atau mengecatnya dalam setiap perubahan kecil yang dibintangi model nyata atau model tiga dimensi virtual.

Perlu disebutkan bahwa animasi adalah pekerjaan yang kompleks dan intens dan misalnya, diperlukan infrastruktur yang sangat besar untuk mencapainya. Jadi sebagian besar produksi animasi yang tersedia adalah produk dari perusahaan khusus. Sekarang, ini tidak berarti membuat karya animator penulis menghilang tetapi kurang dalam kaitannya dengan produksi yang sebelumnya.

Ketika berbicara tentang animasi, Anda tidak bisa hanya mengacu pada kartun karena ada ribuan elemen yang dapat digunakan untuk membuat animasi. Dalam pengertian ini, teknik stop motion adalah salah satu teknik yang memungkinkan animasi dibuat dengan objek nyata daripada dengan gambar. Teknik ini dilakukan dengan menangkap ribuan perubahan kecil pada objek seperti apel, cangkir, atau buku. Namanya berasal dari fakta bahwa itu dimulai dari keadaan non-animasi, yaitu keheningan.

Kartunnya

Siapa yang belum dewasa menonton petualangan kartun favorit mereka, bukan? Dan berapa kali sebagai anak-anak kita bertanya-tanya bagaimana mereka melakukannya?

Kartun telah dibuat sejak awal abad terakhir dengan teknik yang dikembangkan untuk ini oleh animator terpenting dari perusahaan animasi par excellence seperti Disney. Bingkai digambar satu per satu, di atas kertas, 24, untuk setiap detik animasi. Kemudian gambar tersebut diulang dengan tinta dan diwarnai dengan lembaran asetat dan hasil akhir akan difoto dengan kamera statis. Foto-foto yang diambil kemudian disusun dalam urutan kronologis untuk memberikan ilusi gerakan.

Sekarang, teknologi baru telah mengubah prosedur ini dalam dua dekade terakhir dan hari ini komputer memanfaatkan kreasi, yang melakukan segalanya dengan cara yang lebih cepat dan lebih murah.

Bioskop animasi

Dalam sinema animasi, teknik pembuatan yang dipasang untuk pengembangan kartun digunakan, tidak seperti sinema citra nyata yang merekam citra nyata, yang berlangsung dalam gerakan terus-menerus, dalam film animasi tidak ada gerakan seperti itu, tetapi setiap gerakan itu dihasilkan dari a menggambar sedemikian rupa sehingga memproyeksikan gambar secara berurutan menciptakan ilusi gerakan.

Anime: Animasi perangko Jepang

Meskipun kartun diproduksi di seluruh dunia, tanpa diragukan lagi, Jepang telah menjadi negara yang paling menonjol dalam produksi animasi sebagai hasil dari kekhasan yang berhasil dicetak di atasnya dan yang telah melampaui perbatasannya sendiri.

Di Jepang, anime telah berhasil mencapai perkembangan yang luar biasa dan dampaknya telah menjangkau semua khalayak: anak-anak, remaja bahkan dewasa, dengan konten anime yang dirancang khusus untuk mereka dan tentunya dengan tema yang berkaitan dengan minat mereka.

Basis inspirasinya adalah manga atau komik Jepang.

Secara tradisional itu selalu digambar dengan tangan, tetapi dengan kemajuan komputasi, hari ini, secara praktis dihasilkan melalui komputer.

Sementara itu, di antara ciri-ciri tertentu dan tidak salah lagi kita tidak dapat mengabaikan ciri fisik dari karakter: mata besar, hidung dan mulut yang sangat halus, rambut yang unik dan ekspresi yang sangat besar.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found