definisi teka-teki

Sebuah teka-teki atau puzzle , tersebut namanya dalam bahasa Inggris, adalah permainan papan yang terdiri dari menyusun angka tertentu dengan menggabungkan sejumlah potongan atau bit di masing-masing ada bagian dari sosok yang akan dibentuk .

Permainan papan yang terdiri dari bagian-bagian atau potongan-potongan yang membentuk sebuah figur yang harus dirangkai

Asal mula jenis permainan ini berasal dari awal abad terakhir , itu adalah teka-teki artistik untuk orang dewasa yang terbuat dari kayu dan dipotong dengan tangan, yang, segera, menjadi salah satu hiburan favorit kelas aristokrat.

Asal muasal game ini

Pada masa itu, adalah situasi umum untuk mengejutkan tamu dengan teka-teki ini.

Menjelang dekade pertama abad terakhir, produsen mainan terkemuka di Amerika Utara memutuskan untuk mengalokasikan semua produksinya ke teka-teki kayu buatan tangan ini yang kemudian ditambahkan beberapa modifikasi yang cukup menarik: potongan figuratif dan kenop.

Yang terakhir memungkinkan potongan-potongan untuk dirangkai bersama, membuat teka-teki tidak mudah dibongkar, dan mereka menawarkan kemungkinan potongan-potongan tersebut untuk mengadopsi bentuk-bentuk baru. Tetapi inovasi dalam pengertian ini tidak akan berhenti tetapi dengan berlalunya abad itu akan turun hujan dalam jumlah besar: tepi tidak beraturan, sudut palsu, antara lain.

Masalah yang membutuhkan ketajaman tinggi untuk diselesaikan karena kompleksitas yang dimilikinya

Penggunaan lain dari kata teka-teki menunjukkan bahwa masalah atau teka-teki itu sulit dipecahkan .

Ketika kita dihadapkan pada situasi yang kompleks, yang memiliki beberapa segi, aspek, yang bercampur, dan yang harus diselesaikan secara efektif untuk memulihkan keseimbangan, kita berbicara tentang teka-teki.

Investigasi kejahatan dapat menjadi contoh ideal untuk ini, karena seringkali, penyelidik harus "mengumpulkan potongan-potongan" untuk menyelesaikan kejahatan yang mereka selidiki.

Misalnya, menemukan senjata pembunuh, kaki tangan, memverifikasi alibi, menganalisis hubungan korban, lingkungannya, dan menyelidiki segala sesuatu di sekitarnya, semua ini adalah komponen yang disajikan dalam isolasi dan penyidik ​​harus bersatu dengan cara tertentu untuk menemukan. korban.

Magic Cube, teka-teki tiga dimensi, yang mengalami booming hebat di tahun delapan puluhan dan hingga hari ini tetap hiper-mutakhir

Kubus Rubik atau kubus ajaib adalah salah satu teka-teki mekanik paling populer di dunia dan ditemukan oleh pematung Hongaria dan profesor arsitektur Ernő Rubik, pada tahun 1974 .

Kubus ajaib menawarkan kepada kita teka-teki yang wajahnya dibagi menjadi beberapa kotak dengan warna yang sama yang dapat diubah posisinya. Resolusi yang sama dicapai dengan menempatkan semua kotak di setiap sisi kubus dengan warna yang sama.

Anak-anak dan remaja yang tumbuh di tahun delapan puluhan merasakan kesenangan asli dalam kubus ajaib dan belum lagi ketangkasan mental yang diminta oleh teka-teki unik ini dari mereka.

Tingkat penggunaannya tentu saja fenomenal, menjual jutaan kubus ajaib di seluruh dunia dan hingga saat ini dianggap sebagai teka-teki terlaris di planet ini.

Sekarang, kita tidak dapat mengabaikan bahwa meskipun kemurkaan permainan ini terjadi pada periode yang disebutkan di atas, saat ini masih berlaku, dan orang tua yang merupakan pemain hebat dari kubus ajaib telah mengetahui cara mentransfer hobi tersebut kepada anak-anak mereka dan per kasus. adalah saat ini masih dipasarkan dengan sangat baik.

Tentu saja ini tidak membangkitkan daya tarik yang sama dengan teknologi baru tetapi tetap mempertahankan keajaiban dan daya tariknya.

Dampak yang sangat besar dari puzzle tiga dimensi ini membuatnya bahkan memenangkan penghargaan untuk game terbaik tahun ini di tahun 1980 dalam kategori puzzle tentunya.

Bagi yang belum mengetahuinya yang pasti jumlahnya pasti sedikit, magic cube ini terdiri dari enam warna, klasiknya putih, kuning, hijau, jingga, biru dan merah, dan secara struktural digerakkan oleh mekanisme sumbu canggih yang membuatnya mudah bagi setiap wajah untuk berputar secara mandiri, sehingga mencampurkan warna-warna yang disebutkan di atas.

Resolusi dari teka-teki tersebut justru mengembalikan setiap wajah agar memiliki warna yang sama.

Bagaimanapun, ada variasi dalam komposisinya yang merupakan hasil penghormatan yang dibuat untuk teka-teki tersebut pada hari jadinya yang ke-25 dan ke-30.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found