definisi perangkat keras

Secara harfiah, " perangkat keras " berarti "barang dagangan keras". Dengan konsep ini kami mencoba menunjuk semua komponen berwujud dalam sistem elektronik , yaitu apa yang dapat kami sentuh: keyboard, mouse , monitor, chip, papan, printer, dll. Seseorang dapat membuat analogi dengan manusia dan mengatakan bahwa perangkat lunak adalah pikiran , sedangkan perangkat keras adalah tubuh .

Membingungkan untuk menghubungkan perangkat keras dengan komponen " nyata " atau " fisik " karena ini berarti bahwa sistem komputer memiliki komponen non-fisik atau bahkan tidak nyata. Perangkat keras tidak akan berfungsi atau tidak akan berguna tanpa " perangkat lunak " , bagian "tidak berwujud" dan logis dari sistem komputer: serangkaian instruksi yang harus dijalankan oleh perangkat keras . Lebih jauh lagi, terminologi ini begitu mapan dan tersebar luas saat ini sehingga, meskipun beberapa penerjemah dengan tegas merekomendasikan untuk mengganti kata perangkat lunak dengan gagasan "perangkat lunak", tidak ada kesepakatan sedikit pun untuk menghancurkan Anglisisme "perangkat keras"untuk memunculkan ekspresi yang setara dalam bahasa kita.

Pada PC atau sistem komputer serupa (ponsel, pemutar portabel), kita dapat membedakan berbagai komponen: periferal input ( mouse , keyboard, pemindai, input mikrofon, webcam, stylus), output (speaker, printer, monitor) [kecuali jika itu adalah layar sentuh ]), campuran (hard drive, modem, stik USB, layar interaktif, unit pembacaan cakram optik), Central Processing Unit ( unit proses pusat atau CPU, "otak" mesin), memori RAM (penyimpanan data sementara , tempat program berjalan bersama dengan CPU dan komponen lain yang lebih kompleks) dan perangkat keras grafis (kartu video, yang memiliki unit pemrosesan pusatnya sendiri).

Menarik untuk diketahui bahwa komputer pertama bekerja berdasarkan tabung vakum atau katup, mereka adalah tabung kaca seukuran bola lampu yang menampung sirkuit listrik. Dalam jumlah yang besar dan bersama-sama dengan elemen lainnya, mereka membentuk sistem perangkat keras yang relatif kompleks yang seharusnya berdimensi besar. Tube biasanya diisi dengan bug, oleh karena itu istilah "debug" ( bug = "bug" dalam bahasa Inggris): "desbichar"; menghilangkan bug dari tabung sehingga sistem akan berfungsi dengan baik adalah salah satu tugas teknisi di pertengahan abad ke-20. Ekspresi pertama inilah yang kita kenal sekarang sebagai perangkat kerasIni memungkinkan kami untuk menjelaskan arti "barang dagangan keras" yang ditunjukkan di awal. Banyak dari peralatan awal ini menempati seluruh ruangan dan pemrosesan datanya tidak sepenuhnya digital, tetapi dalam banyak kasus termasuk komponen pemrosesan mekanis. Di sinilah gambar, yang sekarang hanya bisa dibayangkan di museum, berasal dari penggunaan kartu berlubang, mungkin perangkat campuran tertua, sebagai sumber daya untuk bertukar data dan informasi dengan CPU saat itu. Meskipun kemunculan floppy disk ( floppy disk ) berarti revolusi yang mengejutkan dalam hal kapasitas memori dan kecepatan pemrosesan, sistem ini juga merupakan bagian dari memori, yang secara progresif digantikan oleh cakram padat, DVD, dan kartu memori saat ini, memori.

The penemuan transistor dikaitkan dengan pengurangan yang signifikan dalam ukuran mesin; juga, mereka membuatnya lebih dapat diandalkan dan lebih murah. Nantinya, dengan teknologi chip silikon, transistor ini dapat dirakit menjadi sirkuit terintegrasi, menempati ruang yang lebih baik, untuk kemudian memunculkan mikroprosesor: komputer hampir lengkap yang muat dalam satu chip. Parameter-parameter ini adalah dasar dari kemunculan komputer pribadi desktop, yang segera digantikan oleh bobot yang lebih ringan dan komputer yang lebih portabel seperti notebook dan netbook.. Versi perangkat keras yang diperkecil ini juga dikaitkan dengan penyederhanaan komponen, sehingga meningkatkan jumlah elemen campuran yang memungkinkan masukan data ke peralatan ( masukan ) dan keluaran informasi ( keluaran ). Atas dasar inilah kedua tablet muncul, sebagai ekspresi pengoptimalan ukuran dalam rangka performa tinggi, seperti smartphone. Format perangkat keras dari kedua sumber daya teknis memastikan bahwa, saat ini, setiap pengguna potensial memiliki kerangka teknis yang diperlukan untuk mengirim data dan menerima informasi di mana saja di planet ini, sehingga memfasilitasi komunikasi dengan cara yang belum pernah dijelaskan sebelumnya dalam sejarah kemanusiaan.

The nanoteknologi janji-janji untuk mengambil lompatan besar berikutnya dalam komputasi era. Melalui teknik ini, diperkirakan transistor akan memperoleh dimensi yang lebih kecil dari mikrometer, itulah sebabnya berat perangkat keras dapat dikurangi hingga tingkat yang tidak terduga. Akibatnya, digitalisasi progresif akan memungkinkan penyebaran pengetahuan yang lebih besar dan secara meyakinkan akan menyoroti pentingnya komputasi yang unik dalam menciptakan masa depan yang lebih baik.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found